AfterJam Update!

RE: Акция AfterJam обновление уже доступно!
5-е место в студенческой лиге, 11-е в общем зачёте — для первого серьёзного джема результат неплохой…
Огромное спасибо всем, кто был с нами: организаторам, жюри, стримерам и участникам, которые ставили оценки и оставляли отзывы. Ваша поддержка дала заряд мотивации, а конструктивная критика помогла сделать игру лучше. Без вас этот джем просто не состоялся бы!
Для меня это был крутой опыт: пришлось изучить продвинутые анимации, систему инвентаря, сохранения и даже применить паттерны проектирования в живом проекте. Так что время точно потрачено не зря.
Что нового в обновлении?
- Настройки звука!!!
- Исправлена камера и доработано перемещение персонажей
- Перебалансированы враги и экипировка
- Пофикшен UI и мелкие баги
- На карте спрятан гусь! Сможешь найти?
Полный список изменений
Обучение
- Плавный переход от видео к обучению и отключённый таймер в обучении
- Во вкладке «Управление» теперь реально написано управление
P.S. Это уже было в релизном билде, но слетело из-за обновления. Вывод: не правьте игру за 30 минут до дедлайна слишком сильно. Учитесь на моих ошибках...
Геймплей
- Увеличение поля зрения
Теперь игрок не вылезает за него при перемещении, а врагов и товары лучше видно
- Плавное перемещение персонажа и врагов
Я до этого не знал, что такое интерполяция…
- На карте спрятан гусь!!!
Лучше поздно, чем никогда...
Баланс
- С продвинутых врагов падает больше купонов
Теперь есть больше мотивации побеждать врагов в дальних отделах
- Урон Аргумента уменьшен
Он был слишком имбовым…
- Урон у «Пробников» уменьшен
Они были слишком жёсткие…
- Способность «Вера в себя» быстрее восстанавливает самооценку
Удобно.
Звук
- Настройки звука
Это вообще не 10 минут работы… моя жизнь никогда не будет прежней, помогите…
- В рамках игровой сессии объявления в магазине не повторяются, шанс их включения уменьшен
Я получил хороший отзыв на них, но через 50 объявления хочется заткнуть диктора...
- Музыка не перезагружается при сворачивании окна
Это вообще угар...
Визуал
- Показатель здоровья врагов не раскачивается вместе с врагами
Почему это вообще никто не заметил…
- Враги корректно падают и исчезают при смерти
- Поправлены обрезанные спрайты врагов
- Интерактивные зоны (кассы и стол выдачи подарков) теперь имеют анимацию для лучшей видимости
Интерфейс
- Текст корректно переносится во всех вкладках
- У всех обозначений денег есть значок $
- Обновление максимального веса сразу при получении способности
- Для веса и денег используется decimal, а не float, чтобы не копилась погрешность
Files
Get RE: Акция
RE: Акция
Top Down Extraction Shooter в Супермакрете
Status | Released |
Author | Funcold |
Genre | Action |
Tags | 2D, Atmospheric, Dark Humor, Top-Down, Top down shooter |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.